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標題: 法師練功循環魔法問題 [打印本頁]

作者: a741085203    時間: 2020-10-13 23:18
標題: 法師練功循環魔法問題
請問如何設定打怪中魔力高於多少放xx魔法?
因為我本身設定第一刀是連續組魔奪+吸血鬼
可是當魔力回不來的時候
我想要他只有單獨執行魔奪
這樣有辦法做到嗎?
我試著把第一刀改魔奪
然後把循環攻擊放吸吻短時間內他會一直放(我只想放一次)(延遲時間拉長又會影響到魔奪跟開怪的光箭⋯)
這樣說好像有點複雜⋯
簡單來說
我想要的打怪循環是
固定 魔奪+吸吻
但魔力低於多少只要魔奪這樣
作者: ppap001    時間: 2020-10-13 23:32
你要一隻怪指放一次魔奪+吸吻
又不想循環的話
魔奪有距離可以當開怪用就可以達成了

開怪魔奪 進階設定距離設定5 (應該是五格吧 你可以測試看看)
第一刀設吸吻 就可以了
進階設定就是你魔力條件去設定

作者: a741085203    時間: 2020-10-13 23:41
ppap001 發表於 2020-10-13 23:32
你要一隻怪指放一次魔奪+吸吻
又不想循環的話
魔奪有距離可以當開怪用就可以達成了

謝謝P大解答~~
那如果更進階點
可以設定 我MP高於500 使用魔奪+烈炎
低於則魔奪+吸吻

這樣有辦法設定嗎?

作者: ppap001    時間: 2020-10-14 00:04
a741085203 發表於 2020-10-13 23:41
謝謝P大解答~~
那如果更進階點
可以設定 我MP高於500 使用魔奪+烈炎

設定方法一樣
只是執行改連續組而已
要注意魔法延遲而已

作者: a741085203    時間: 2020-10-14 13:10
ppap001 發表於 2020-10-14 00:04
設定方法一樣
只是執行改連續組而已
要注意魔法延遲而已

可是問題是想要做兩組連續組ˋ沒問題
開怪-魔奪 這沒問題
第一刀 只能設定一組連續組 要如何兩個因MP來循環?
例如我已經設定吸吻了-進階裡面可以設定魔力低於多少不放
可是要如何在多設定烈炎在第一刀??

作者: ppap001    時間: 2020-10-14 14:00
a741085203 發表於 2020-10-14 13:10
可是問題是想要做兩組連續組ˋ沒問題
開怪-魔奪 這沒問題
第一刀 只能設定一組連續組 要如何兩個因MP來循 ...


MP高於500 使用魔奪+烈炎
低於則魔奪+吸吻



這是你上面說的↑


連續組A設定 (延遲我亂打得你自己測試)
魔奪 5000
烈焰 3000


連續組B設定 (延遲我亂打得你自己測試)
魔奪 5000
吸吻 2000



掛機
開怪設定       連續組A 和 進階設定 MP大於500才執行 延遲 8000 (上面加起來8000)
第一刀設定    連續組B 和 進階設定 延遲 7000 (上面加起來7000)


因為有延遲關係開了怪肯定沒辦法馬上執行第一刀
相反的MP低於500因為沒開怪所以沒延遲了,第一刀處置就能順利執行

作者: a741085203    時間: 2020-10-14 14:13
ppap001 發表於 2020-10-14 14:00
MP高於500 使用魔奪+烈炎
低於則魔奪+吸吻

謝謝,原來還可以這樣設定~
作者: alcano    時間: 2020-10-14 17:01
個人覺得不用有太高的期待
用LO掛法師個人覺得效率蠻差的
因為假設你循環攻擊設定烈炎術延遲1秒
被怪圍打死第一隻怪最後一下是烈炎術
那麼這個上隻怪烈炎術延遲的1秒就會占用你下隻怪第一刀法術的時間而放不出來
所以雖然程式設定是第一刀一定會執行但因上述原因往往放不出來
尤其是你裝備不好的時候清怪慢更明顯

作者: ppap001    時間: 2020-10-14 19:47
alcano 發表於 2020-10-14 17:01
個人覺得不用有太高的期待
用LO掛法師個人覺得效率蠻差的
因為假設你循環攻擊設定烈炎術延遲1秒

雖然不確定你說的效率差指的是哪個部分
但是可以肯定的是第一刀和開怪還有循環沒甚麼太大問題

開怪放光劍 進階設定設定延遲1秒
循環放究光 進階設定設定延遲6秒

之後8秒內遇到怪難道你可以放魔法..?
你就算用它牌也是放不出來呀,因為究光延遲就是6秒
6秒內你甚麼都放不出來不是正常嗎?你上面的假設不就是原本就應該這樣嗎@@


那麼這個上隻怪烈炎術延遲的1秒就會占用你下隻怪第一刀法術的時間而放不出來
難道你不延遲一秒烈焰可以馬上丟得出來@@?
可以的話拜託跟我說一下是哪牌外掛我也要去註冊....

反而有問題的是道具和魔法延遲沒分開算
因為道具放完不影響魔法延遲 應該要可以馬上放
不應該計算到魔法延遲才是應該修正的
不過目前我是直接設定延遲1 讓他接著放魔法沒什麼太大影響



作者: alcano    時間: 2020-10-14 22:02
我用魔奪來說明
一般來說法師魔奪不是放在開怪就是放在第一刀
開怪的話怪物近身原本就不會施放
第一刀因為烈炎後延遲的原因被怪圍只有第一隻怪能吸到魔
可以試試看用PSS直接把魔奪放在攻擊循環第一格其他放烈炎
不會因為怪物近身而魔奪放不出感受下續戰力效率的差距

個人是覺得開怪或第一刀應該在打每隻怪時至少判斷攻擊頁面設定的法術是否延遲中
新增等延遲後開怪或第一刀必定會執行的程序選項
至於因為其他BUFF法術卡到魔奪時間就比較沒那麼重要







作者: lohuadmin    時間: 2020-10-14 22:21
alcano 發表於 2020-10-14 22:02
我用魔奪來說明
一般來說法師魔奪不是放在開怪就是放在第一刀
開怪的話怪物近身原本就不會施放

掛機的攻擊頁面的設計本身就是只判斷攻擊頁面中的延遲
其他BUFF並不會列入判斷,只要延遲設定正確就可以跟PSS做出一樣的處置

開怪處置 = 尚未達到攻擊距離時才會處置
第一刀處置 = 只要攻擊怪物第一下都會處置
循環處置 = 只要攻擊中就會處置

而延遲設定只有攻擊頁面中的設定才會共用,並不會與BUFF或其他進階設定共用
以你的例子來說

第一刀處置 = 魔奪 (假設延遲為2000,實際延遲請自行測試)
循環處置 = 烈焰 (假設延遲為1000,實際延遲請自行測試)

那麼執行第一刀處置後兩秒內原本就無法丟出烈焰
如果你沒有設定大於等於 2000就會發生卡魔法延遲烈焰丟不出來

而在循環處置的地方,假設被怪圍毆的情況,你丟了烈焰怪立馬死掉
那麼轉頭攻擊第二隻怪時,因為延遲1000所以,所以魔奪丟不出來也是正常的
我相信PSS一樣丟不出來,因為魔法的延遲時間沒到就是無法執行下一個魔法
相反的,你延遲過短,一樣會因為卡魔法延遲導致丟不出來

只是PSS已經幫你設定好延遲了,LO則需要自己設定
沒有設定或者設定的延遲過短或過長就會常常丟不出魔法來
因此請設定正確的魔法延遲才能達到最佳練功效率

如何測試魔法延遲?
最簡單的方法就是使用連續組,例如設定丟五下魔力奪取 (請設定至少放3-5次以上)

魔力奪取 500
魔力奪取 500
魔力奪取 500
魔力奪取 500
魔力奪取 500

然後執行後,確認是否有放了五次,如果放不出五次就往上加個100-200

魔力奪取 700
魔力奪取 700
魔力奪取 700
魔力奪取 700
魔力奪取 700

以此類推,才能測試出魔法真正的延遲時間




作者: a741085203    時間: 2020-10-15 18:05
alcano 發表於 2020-10-14 22:02
我用魔奪來說明
一般來說法師魔奪不是放在開怪就是放在第一刀
開怪的話怪物近身原本就不會施放

因為目前遇到一個是假設我被兩隻怪圍毆

上一隻怪剛好一個循環最後結束是烈炎
我接著打旁邊的怪 他會跳過魔奪+烈炎這個循環
(明明cd都已經轉完了)
他只會呆呆地敲完這隻怪 下一隻怪才又正常

作者: ppap001    時間: 2020-10-15 18:52
a741085203 發表於 2020-10-15 18:05
因為目前遇到一個是假設我被兩隻怪圍毆

上一隻怪剛好一個循環最後結束是烈炎

測試了
第一刀魔奪 延遲 1000
循環烈焰 也是延遲  1000

引三隻怪來打開掛機
三隻正常都放了魔奪 也丟了烈焰 完全沒問題

我猜是你延遲沒設定好
或者血魔監控有設定補血魔法,你被圍毆損血太快一直補
但是延遲太短去卡到魔法之類的

PS: 上面測試沒使用變身檔,有使用變身檔的話怪死後可以立馬轉頭打怪
延遲幾乎少於一秒,因為我延遲設定一秒,那麼就會有機會放不出來


作者: a741085203    時間: 2020-10-15 20:27
ppap001 發表於 2020-10-15 18:52
測試了
第一刀魔奪 延遲 1000
循環烈焰 也是延遲  1000

所以反而拆開比較好,反ˊ而不要用連續組可能好一些 我有用變身黨 1500延遲還可以... 但是很容易地一隻怪打完 後面的怪都只有丟烈炎省略了第一招魔奪....也不知道為什麼

作者: ppap001    時間: 2020-10-15 20:54
a741085203 發表於 2020-10-15 20:27
所以反而拆開比較好,反ˊ而不要用連續組可能好一些 我有用變身黨 1500延遲還可以... 但是很容易地一隻怪 ...

如果你用變身檔延遲又1500的話
當然很容易放不出來呀
建議你依照上面版大的測試方法
測試烈焰正確的延遲下去設定

A怪和B怪同時距離你一格在打你
對A丟了烈焰A死了,從A死亡到轉頭打B第一刀也不需要1.5秒
那麼當然就很容易放不出來了

你把循環烈焰改成執行道具金幣 延遲給他隨便設定300
你就知道我說的意思了,肯定每次魔奪都可以放出來 (除了施咒失敗)

作者: 0919648160    時間: 2020-10-17 14:31
alcano 發表於 2020-10-14 22:02
我用魔奪來說明
一般來說法師魔奪不是放在開怪就是放在第一刀
開怪的話怪物近身原本就不會施放

通常要主號是法師才會有發覺這樣的問題..(因為本身主號就是法師)
這個問題目前無解 因為lo並沒有自動判斷他魔法本身延遲 只有lo內部本身計算的時間
只能就像妳上面說的 提升裝備 用高魔攻秒怪 這個問題會大幅度的減少

作者: 0919648160    時間: 2020-10-17 14:37
lohuadmin 發表於 2020-10-14 22:21
掛機的攻擊頁面的設計本身就是只判斷攻擊頁面中的延遲
其他BUFF並不會列入判斷,只要延遲設定正確就可以跟 ...

舉個極端一點的例子攻擊循環10秒烈炎
當第一隻怪打死時候 可能在第五秒時候丟出來烈炎怪死了 但繼續打第二隻怪時候 是要再等十秒才會再丟一發烈炎

作者: lohuadmin    時間: 2020-10-17 15:05
0919648160 發表於 2020-10-17 14:37
舉個極端一點的例子攻擊循環10秒烈炎
當第一隻怪打死時候 可能在第五秒時候丟出來烈炎怪死了 但繼續打第 ...

你設定該魔法延遲為10秒不是很正常嗎?
如果想要延遲結束就立馬執行下一個魔法的話
請將延遲設定為正確的魔法延遲即可

還是你期待的延遲運作為每個設定獨立
而循環每10秒丟一次,但是打下隻怪時可以立馬執行第一刀處置等
(即使魔法延遲尚未結束有可能丟不出來)
如果是想要這方面的運作的話,是可以列入開發排程中的


作者: a741085203    時間: 2020-10-18 09:27
lohuadmin 發表於 2020-10-17 15:05
你設定該魔法延遲為10秒不是很正常嗎?
如果想要延遲結束就立馬執行下一個魔法的話
請將延遲設定為正確的 ...

其實應該說看能不能開發
一定要強迫執行第一刀或者循環這樣?
不然有時候補個血 還是剛好BUFF魔法沒了施放就不會去執行有點困擾

作者: lohuadmin    時間: 2020-10-18 10:38
a741085203 發表於 2020-10-18 09:27
其實應該說看能不能開發
一定要強迫執行第一刀或者循環這樣?
不然有時候補個血 還是剛好BUFF魔法沒了施放 ...

你有點誤會意思了
進階設定的延遲只有攻擊頁面有共用

補血你就算設定延遲100秒,狀態監控的BUFF也設定100秒
也不會影掛機的開怪,第一刀,循環處置等

但是攻擊頁面中的就會互相影響
開怪延遲100秒,那麼目前程式來說,第一刀,循環,或者開怪處置在接下來的100秒內都不會執行
因此依照你這次的需求,就是將攻擊頁面改為像補血和BUFF一樣
每個項目獨立延遲

例如:
循環處置延遲100秒 => 那麼接下來的100秒內只有循環處置不會執行
第一刀處置 和 開怪處置 都會正常執行
但是前提是沒卡魔法延遲才放得出來
像是循環處置設定究光,該魔法原本就要延遲五秒以上才可以放其他魔法
這時候你就算延遲0,一樣什麼都丟不出來,因為遊戲伺服器不讓你執行魔法

-------------------------------------------------------------------
如果你上面指的是因為補血導致魔法放不出來
那是因為你補血延遲太短,導致其他魔法放不出來
並不是開怪或第一刀沒有執行
而是因為遊戲的補血魔法延遲沒有結束
LO正確執行了卻放不出來
這是遊戲伺服器的設定,不管任何外掛或者PSS來執行結果都是一樣

(跟上面究光例子相同
所有魔法在遊戲伺服器內都有設定一個延遲
該延遲內是所有魔法都無法執行的
想確認伺服器的魔法延遲
就是上面使用連續組測試放五次左右魔法延遲的方法)










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