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標題: 關於掛機的攻擊設定問題 [打印本頁]

作者: pz814192    時間: 2019-10-27 01:59
標題: 關於掛機的攻擊設定問題
我設定了周圍16格內,怪物數量少於1,執行瞬間移動卷軸,進階設定攻擊中不執行

理想下應該是16格內最後一隻怪打死,撿玩道具後,就會瞬移

可是很常落地旁邊有怪不打,連飛3  4次;落地沒怪逛很久才飛(甚至不飛了);或者最後一怪打死了不飛,繼續逛街

想請問是否有解決辦法,還是我對設定的理解有錯誤!!

感謝
作者: 特羅斯    時間: 2019-10-27 10:53
你設定的秒數跟延遲呢?
作者: lohuadmin    時間: 2019-10-27 11:20
沒有看得很懂你的設定或者意圖
這裡的16格包含隔牆怪物也會算進去
16格內沒怪就順飛,那就表示肯定沒攻擊
設定攻擊不執行是完全沒意義的,因為能攻擊不就是16格內數量大於1了?
另外,所有魔法延遲都是會偵測的
例如:我設定攻擊中三重矢循環,延遲五秒
那麼在執行後,該頁面所有功能五秒內都不會執行,包括開怪處置..等等

而且是否攻擊中的偵測是有延遲的,並不是即時性
例如原本在打A怪,轉頭走一步馬上打B怪
程式不會馬上變為非攻擊,又變為攻擊,這樣只會造成狀態施放等等的浪費
所以會延遲到確定沒怪打,大概兩秒以上,才會變為非攻擊
你可以去打一隻怪馬上按ESC停止,看看監控視窗攻擊怪物的訊息什麼時候變為站立中就會知道了

最後,如果你想要沒怪就立馬順飛
那麼找不到怪物順飛處置,直接改1秒或2秒即可


作者: pz814192    時間: 2019-10-27 15:02
先感謝版主及管理員回答

因為只單純設定找不到怪物瞬飛,如果怪物螢幕邊邊角角位置,程式一樣會走過去打

我想多+一個16格內沒怪瞬移

簡單說就是希望太遠的怪   就不用浪費時間走過去打了,直接飛掉就好!!!

我的用意是這樣

再次感謝回答!!
作者: ppap001    時間: 2019-10-27 15:59
pz814192 發表於 2019-10-27 15:02
先感謝版主及管理員回答

因為只單純設定找不到怪物瞬飛,如果怪物螢幕邊邊角角位置,程式一樣會走過去打

16格已經超過全螢幕了.....
天堂地圖是斜的所以對角是最大距離
你自己把一支人物放在對角然後走到邊邊角落
查詢兩支人物座標算一下距離也才8,9而已
所以你要這樣設應該設6或7之類的





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