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標題: 攔截功能 [打印本頁]

作者: kaepa0119    時間: 2019-9-12 18:57
標題: 攔截功能
本帖最後由 kaepa0119 於 2019-9-12 19:03 編輯

管理員你好,
關於 攔截功能中的,當連續組執行時攔截所有魔法,
如果所攔截的魔法,屬於瞬飛類型(指定傳送.集體傳送術),
會導致腳色直接反白手,卡住不會動,道具也無法使用,
這是正常的現象嗎?
PS.可否同時檢查,攔截功能中的瞬飛攔截>條件不成立時,攔截執行,

這個也有些問題,腳色會卡一下卡一下,但沒有像連續組攔截 直接反白手問題。

作者: lohuadmin    時間: 2019-9-13 11:27
反白手,這部分會再進行確認
卡卡的是正常的,因為你用的是別牌外掛來執行
LO沒辦法確保其他外掛執行順飛的流程
只能用保證能夠順利攔截所有其他外掛包括手動順飛的方式來處理
所以不想要卡卡的話,就是關閉其他外掛的順飛



作者: kaepa0119    時間: 2019-9-13 11:51
lohuadmin 發表於 2019-9-13 11:27
反白手,這部分會再進行確認
卡卡的是正常的,因為你用的是別牌外掛來執行
LO沒辦法確保其他外掛執行順飛 ...

了解了,由於是使用他牌的效率機制來進行無怪順移,如果卡卡是必然的,那沒關係的,反白手部分再請管理員協助,謝謝。

ps.
使用他牌無怪順移,是因為他不需要在攻擊怪物時才判斷,是常駐判斷,
就我觀察下LO的練功功能,對於X步內的怪物處置,都是需要在以進行有鎖定怪物後,才會有反應(如果有講錯抱歉)。

如果可以希望
1.
LO 攻擊設定中,可以支援X步內怪物處置,同時可以常駐判斷。
2.
LO 所執行的瞬飛處置,也能支援攔截座標,不需要再綁定 勾勾選項 才能進行瞬飛清單 執行。

以上的需求得效果,就是配合他版練功,進行X步內怪物小於Y隻,進行瞬飛,以及 X步內怪物大於Y隻,放無雙。
他版 X步內怪物大於Y隻,放無雙,只能一次放到底,浪費結晶體,浪費效能。






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