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標題: 如何設定不打的怪物 [打印本頁]

作者: QQQPPPQQ    時間: 2018-10-28 10:41
標題: 如何設定不打的怪物
版大 好:
   有些怪物不打,要如何設定,或遇到不要打的怪物能按順移
作者: lohuadmin    時間: 2018-10-28 22:13
目前無法設定

由於現在掛機功能全部進行重寫,所以比較花時間

預計下個版本就會新增可設定
1.不打的怪物
2.撿物功能
3.怪物/物品優先度


作者: 740831    時間: 2018-10-29 00:11
本帖最後由 740831 於 2018-10-29 00:13 編輯
lohuadmin 發表於 2018-10-28 22:13
目前無法設定

由於現在掛機功能全部進行重寫,所以比較花時間

1.不打的怪物
-個人建議設定方式不局限於 怪物名稱,因為天堂有怪物名稱一致但是它有BOSS級別與小怪級別,
變形怪首領 為最常見的案例),所以希望可以同時兼顧 變身編號/等級/正義值 之類的細部設定欄位。

2.撿物功能
-個人建議能從腳色最近的開始拾取,同時如果遇到被怪物擋到時,可以清除怪物再撿取。

3.怪物/物品優先度
-個人建議如果設定物品優先拾取時,同樣能兼顧條件(2)中的擋住時,可以清除怪物再撿取。
怪物優先度,也希望可以同時兼顧 變身編號/等級/正義值 之類的細部設定欄位,
同時優先度的範圍判斷希望能自由設定,而非全畫面。





作者: lohuadmin    時間: 2018-10-29 19:50
740831 發表於 2018-10-29 00:11
1.不打的怪物
-個人建議設定方式不局限於 怪物名稱,因為天堂有怪物名稱一致但是它有BOSS級別與小怪級別, ...

目前的設計就是如此

但是只限於相同優先度才會進行距離判斷

例如怪物優先度3,金幣優先度5

那麼就算金幣再遠都會先去撿取

只有在無法到達目標時才會進行放棄 (路徑無法計算,周圍被怪物擋住無法前進等)

處理其他可揀取或者可攻擊的目標

作者: 740831    時間: 2018-10-29 22:19
lohuadmin 發表於 2018-10-29 19:50
目前的設計就是如此

但是只限於相同優先度才會進行距離判斷

我個人比較擔心的是,
怪物類型 優先度3 優先度5
同時存在時,程式的運行方式,
因為如果優先度5的怪物 不管多遠都會優先過去打,
如果兩個優先度5分別再畫面個兩角,會導致腳色東奔西跑,
建議方式,兩種優先度的設定,
一種為絕對優先度群組,一種為一般優先度群組

絕對優先度群組
1.優先權 絕對高於 一般優先度群組
2.不管多遠都會過去攻擊
3.該群組內已可按照級別判斷優先度

一般優先度群組
1.優先權 低於 絕對優先度群組
2.配合範圍內判斷,超過設定範圍 不列入優先度審核
3.該群組內已可按照級別判斷優先度

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以上是我個人淺見,感恩辛苦



作者: lohuadmin    時間: 2018-10-29 22:40
740831 發表於 2018-10-29 22:19
我個人比較擔心的是,
怪物類型 優先度3 優先度5
同時存在時,程式的運行方式,

目前沒打算分群組
全部只有一個群組
優先度高就是優先執行

進階功能一樣會留到以後再做改善

作者: 740831    時間: 2018-10-29 23:24
lohuadmin 發表於 2018-10-29 22:40
目前沒打算分群組
全部只有一個群組
優先度高就是優先執行

想請問管大
兩個優先度5
分別再畫面個兩角
程式預計運作方式為?







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