鄧不利多 發表於 2020-12-31 10:06:08

建議 | 倉庫物品沒有時,改到商店進行購買


我有設定從倉庫領取勇水,也有設定在商店購買勇水。
「商店/倉庫設定」的優先順序是,先倉庫,再商店。

因為倉庫的勇水用光了,所以就角色就卡在倉庫旁,一直嘗試要領勇水,又領不到。:L

能不能請站長考慮一下,當倉庫的物品沒有或不夠的時候,領出倉庫庫存數量後就放棄領取該物品(不然一直站在倉庫旁也不是辦法),然後進行商店採買?

謝謝。:)

https://i.imgur.com/IU2DUdW.png

u032l3ej04 發表於 2020-12-31 18:13:46

你為什麼不直接改商店購買就好....這樣搞得很複雜

鄧不利多 發表於 2021-1-1 19:38:58

另外還有一個小建議:能不能在 成功 執行商店買物、倉庫領物後1分鐘內,不再偵測道具有無缺少。
或增加一個延遲執行商店/倉庫管理的功能。

有時候在商店買完補給品後,回到倉庫要存放打到的東西,然後要去練功時(商店 > 倉庫 > 練功)
若在 倉庫 這邊喝了一罐勇水,程式又會顯示「道具低於或高於設定值」,然後又再去 商店 買;這樣效率就變差了點...

lohuadmin 發表於 2021-1-2 10:26:50

鄧不利多 發表於 2021-1-1 19:38
另外還有一個小建議:能不能在 成功 執行商店買物、倉庫領物後1分鐘內,不再偵測道具有無缺少。
或增加一個 ...
1. 第一點的部分,這裡會評估開發 同樣商店/倉庫連續執行三次後 優先執行後面的商店/倉庫
    這樣應該以有效解決你的問題

2. 第二點的部分,基本上用時間無法解決任何你的問題
   因為你沒辦法預估整體倉庫和商店的時間要多久
   時間太短沒效果,時間太長出發後萬一被打回村結果都不會執行商店或倉取了
   最好的方法應該為新增多領一些的設定,例如勇水雖然設定領20個,但是領的時候多領5瓶
   這點會再進行開發評估

鄧不利多 發表於 2021-1-2 19:25:02

lohuadmin 發表於 2021-1-2 10:26
1. 第一點的部分,這裡會評估開發 同樣商店/倉庫連續執行三次後 優先執行後面的商店/倉庫
    這樣應該以 ...

謝謝管理員的回覆 :loveliness:
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