lo20160901 發表於 2020-2-29 12:57:56

建議NPC對話

本帖最後由 lo20160901 於 2020-2-29 12:58 編輯

建議NPC對話
可以設定 對話 次數 上限
感謝

lohuadmin 發表於 2020-2-29 13:03:57

請使用連續組設定執行次數即可

lo20160901 發表於 2020-2-29 16:20:50

本帖最後由 lo20160901 於 2020-2-29 16:28 編輯

我改用連續組 其他或指令 設定NPC對話2次 加在行走路線

類別 名稱                延遲      或類別 名稱                延遲
其他 發送NPC對話    1000         指令 XXXX            1000
其他 發送NPC對話    1000         指令XXXX            1000

都會一直對話 停不下來

由於不是傳送師類型的NPC 好像會一直對話

謝謝!!

lohuadmin 發表於 2020-2-29 17:23:40

lo20160901 發表於 2020-2-29 16:20
我改用連續組 其他或指令 設定NPC對話2次 加在行走路線

類別 名稱                延遲      或類別 名 ...

請說明對話需要次數的目的為何
基本上NPC對話功能就是執行NPC對話
不會存在任何條件,或者次數
未來也絕對不可能針對NPC對話開發相關功能
因為這就不是NPC對話功能

所以你應該要建議回報的是
在什麼情況下需要用到限制對話次數?
如果是掛機內,那麼該功能是應該在掛機功能內開發來限制執行次數
而不是NPC對話功能

所以請詳細敘述你的目的,需求,情境等
才能進行開發評估

lo20160901 發表於 2020-2-29 18:06:50

原本想法是 行走路線內加入 順便去 教堂買%對話或貝爾教官升級 盟屋自動繳稅 等偷懶的想法
還是以你開發其他比較重要的功能為重
想說加再行走路線裡面就可以了
大致了解 感謝回復
謝謝






lohuadmin 發表於 2020-2-29 20:57:38

lo20160901 發表於 2020-2-29 18:06
原本想法是 行走路線內加入 順便去 教堂買%對話或貝爾教官升級 盟屋自動繳稅 等偷懶的想法
還是以你開發其 ...
如果是這樣,硬要設定是可以達到的
因為你誤會了返回路徑執行節點的功能了

返回路徑執行節點的停止條件為
人物移動到不同地圖,或者離開目前畫面才會停止
因為該功能預設就是跟NPC對話飛到其他地圖或者執行傳符等等
會造成角色移動的機制

因此你如果有足夠的錢(或者你有傳戒)是可以達到的
例如,每次練功前自動找貝爾對話
返回路徑一樣設定到可以走到貝爾附近
然後連續組請設定
NPC對話 延遲 3000
順飛至XXX座標 或者 執行傲慢卷 等 延遲 1 (離開目前畫面或者直接出發練功地等都可以)

就可以對話後繼續返回路徑了
但是請注意,設定的順飛道具在順飛後必須能夠在接下來的返回路徑內才能繼續行走


lo20160901 發表於 2020-2-29 22:59:03

了解 測試可用 感謝!!
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